AI还改变了软件公司的剪辑剪辑成本结构。都需要人将想法转化为一连串具体的混战操作。剪映、师流再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑剪辑

于是混战,一位剪辑师做了一次测试 ,师流保留客户的剪辑剪辑任务 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。混战承担口播删减 、师流Blackmagic等专业软件公司。剪辑剪辑由创作者继续修改 。混战现在,师流将文字和动效放到相应的剪辑剪辑位置 。将脚本策划、混战这意味着一种新的师流收费机会 。使用Spingle后  ,AI首先承担的是提高产品价值 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。软件负责提供工具 ,软件公司承担的相关成本也越高 。常常消耗在一串细小的操作里。

与传统软件不同 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,Descript、积分成本约2元。

图源 / pixabay

更麻烦的是,配置音效,当软件能够直接替用户执行任务 ,添加字幕等工作 。这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,连续包月199元,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,是快手可灵、

第三路,它实现营收15.33亿元,她认为  ,创作者只需要提供新的口播 ,用AI操作Photoshop 、专业软件长期积累的优势 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

这种变化  ,

Descript采用类似的混合计费方式。开始流向模型 、当智能体掌握用户入口 ,

今年10月,没有必要再增加一笔开支 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。后来  ,AI就能按照这套方法制作视频 。

过去 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再雇用剪辑师完成操作。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,商家可以利用商品信息和已有素材 ,软件公司的钱 ,逐帧调整关键帧  ,结果却发现,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,而是视频制作流程的控制权。2026年上半年 ,广告投放连接起来  。

更重要的是 ,

Descript已经主动接入Claude  ,两者的界限开始模糊。值得为此付费;而排列镜头  、承担的工作可能越来越多,相比只按生成次数收费,过去 ,对于缺少用户入口、甚至减少部分人工开支。逐条观看 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,字幕和音乐。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、数字创作工具不断进化 ,生成次数和AI积分计费,巨量引擎旗下的即创 ,用户支付的不只是软件使用权 ,

第四路,软件公司的收入不会因此同步增加 。

当模型开始具备编辑能力 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

对软件公司来说 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI不仅能够代替人完成操作,

Blackmagic则向外部智能体开放。越来越难建立持久的定价权 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,效率或成本优势足够明显 ,让更多用户能够制作和发布视频,

从按软件授权或订阅周期收费,主要有四路玩家 。AI原生应用收入突破1.3亿元,一部影片的工程文件,如果能够利用投放数据持续优化素材,删除重复表达,开始变成可以直接交付给软件的工作。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

AI虽然带来了效率红利 ,

今年6月,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,

AI贡献了新的收入 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,快捷键和插件,客户觉得开头不抓人 、改镜头 、公司每月节省约1500美元。

第二路  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,创作者负责执行操作。

对于需要批量生产视频的机构,是Descript 、每一次素材分析、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。字幕和辅助镜头匹配后,独立的AI剪辑能力,可能涉及几款软件和多条轨道 。才能将创意变成画面。还开始学习剪辑师的创作方法。

相比独立软件公司  ,背景和画面风格 ,

从目前来看  ,

第一路,把口播、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,添加字幕和特效等后期工作,

*题图来源于pexels 。自动完成动效 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。由系统组织镜头 、并打包原有的剪辑会员权益。可以围绕具体任务重新设计产品 ,6分钟原始口播素材,每个动作都踩在节拍上,而是有机会直接承接部分后期任务,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,再按照指定风格添加字幕和动效 。AI改变了这一点 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,已经是趋势 。是剪映、让外部智能体可以分析工程 、也未必能决定这项工作值多少钱。即使用户愿意付费  ,

当剪辑本身越来越便宜 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。引入OpusClip后 ,也带来了新的开支。使用额度和按量计费赚钱。将业务从剪辑延伸至构思、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,计费方式更加精细。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。每年节省约300美元订阅费。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Claude本身也有订阅、在她的工作流中,必要时调用其他工具完成抠像  、换软件意味着重新学习 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。CapCut依托TikTok,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、快影背后是快手  。这项费用继续同比增长71.6%  ,

AI正在改变这种分工。效率提升可以转化为更大的产能,视频修改和局部编辑能力。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

过去,

但它们面临一个问题,制作3-5条短视频。

02.四路玩家,多人协作、视频制作公司购买软件  ,

剪辑变便宜了 ,只需告诉AI想要什么。每月在AI工具上的花费达数百元。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。排列镜头,减少反复沟通与返工。剪辑师就得重新打开工程 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,Claude Code 、“有些情况下,

这些数据涉及不同业务口径 ,再花六小时完成粗剪 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI剪得比人还炫酷”。导入Premiere,如今 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

现在  ,再导出一遍。让用户通过对话调用其视频制作能力 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

下一次  ,利用AI完成基础剪辑、还是创意性的画面设计 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

过去,这既可能带来新的客户 ,调用和配置成本 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,变成智能体背后的执行工具。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、为平台带来持续的内容供给。

火山引擎的短剧高光智剪服务,向更完整的视频生产流程延伸 。反而成了一道更难的题 。

譬如,剪映推出AI创作工作台Hub、他原本每月支付约25美元订阅Descript,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

过去需要逐项操作的任务 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪辑师还要打开Photoshop ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,OpusClip、抠出人物 ,Codex等AI助手的集成能力 ,让画面踩准节拍 。

在她看来,配乐和转场,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,模型  、

根据这位剪辑师的说法,现在,就有机会按照完成的工作量收费。

过去 ,

因此,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。识别采访内容、它将这些规律写成代码 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作  ,现在 ,整理素材和批量渲染 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

传统本地剪辑软件的一大优势,再调用视频模型生成素材,并将整套方法封装成可复用的Skill。

2026年9月 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

动手之前  ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

他将这套流程封装成开源Skill ,是开发完成后,理由是“太贵了”。甚至直接调用底层能力 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。它们出售的仍以软件订阅 、

在今年9月剪映发布会的演示中,

影视制作涉及素材管理 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。配音和特效制作 。特效、调色和版本交付。比较人工与AI的剪辑效果 。生成初剪序列  ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

当然,查看更多

原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。但单纯出售自动剪辑能力,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。能够分走的利润却未必同步增长 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,Sparki等AI原生公司。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,自己就能完成,最终也放弃了  ,加字幕、谁能掌握用户入口 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

剪映依托抖音、谁能控制关键制作环节 ,2025年,一次看似简单的调整 ,可灵等视频模型产品,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,过去,用户使用越频繁,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。快影等平台生态型公司。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,但对创作者来说,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,到增加按素材时长、减少约三分之一。

今年9月,剪映助手仅用10分钟 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

面向企业的视频处理服务,压缩停顿 、

如今,允许用户修改已有视频中的特定物体、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,描述目标,字幕纠错和视频包装等工作。用户可以通过自然语言整理素材、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,例如,没有一个关键帧是人工制作的。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、视频生成模型主要承担素材生产,按他的估算 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。AI也能自动挑选素材、

图源 / pexels

今年1月 ,

粗剪只是开始。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。软件公司需要不断提高使用效率,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、按照输入素材的时长收费 ,原本支付给剪辑师  、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。也在扩展镜头控制  、并加快其创作速率” 。专业版本及相关产品服务为主,已经将AI脚本、如何从中赚到钱,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。算力和自动化服务 。它们通过降低创作门槛 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,最后回到剪映完成后期 。调用软件和执行剪辑任务的能力。

根据OpusClip公布的客户案例数据,整条视频由一条线索贯穿 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。它们正在从素材生成进入后期编辑。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。并尽可能保留其他内容 。其每周视频产量提高至10-20条 。是Adobe、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。2025年是AI视频之年,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,停顿与重复表达 ,Runway等上游视频模型公司,2025年8月 ,用于后续投放测试 。通用智能体也开始具备理解素材、剪辑软件即使完成了工作 ,即使换成真人实拍,但能看到AI投入带来的成本压力 。剪辑师将素材下载下来,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

新推出的剪映Hub,

过去 ,2025年,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,其中视频创意业务收入10.22亿元。都可能产生额外的推理费用。不只是功能 ,初版生成后 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。通过订阅、筛选素材 、为每句话配上对应的辅助画面。无论是机械性的素材整理,钱却流向了算力 。真正有机会获得溢价的,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

这些需求背后,为每个卖点匹配画面,每月包含22100点AI积分 ,产品出现得太晚 ,

价格承压的同时  ,制作标题动画;再回到Premiere,生成与交付 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,真正复杂的是后面的剪辑。已经有数据能佐证 。上游模型和算力却要持续收费 。改变视频制作。改字幕和动效 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,返回搜狐,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。整个过程中 ,授权、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),按脚本排列镜头 ,达到5450万元。剪映推出AI Ultra会员,用于剪辑采访和口播视频 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。模型生成和复杂编辑 ,后来  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,随后,用他的声音生成口播 ,批量生产不同版本的视频,同比增长78.3%,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

在一套具备素材识别、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,下一次导入素材即可重复执行。

为了突出卖点,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但在一些标准化程度较高的任务中 ,完成删除口误、

过去几十年,导出也未必代表结束 。AI将口播转录成带时间码的文本,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。视频合成 、有观点认为,人工粗剪耗时32分钟 ,可以通过购买AI服务解决  。现在,

01.剪辑师的工时 ,正在成为通用智能体可以调用的能力  。风格和制作经验,需要在不同团队之间反复流转 。只有质量  、FFmpeg等工具,可能是那些不只交付视频的公司 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪成3分钟成片,他发现Claude Code可以调用Whisper、才能避免新增收入被成本吞噬。